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381行动:捕获小公主

    人想太多,等于折磨自己。

    若是让江火知晓罗伯特-艾格的想法,她绝对会在对方面前,毫不掩饰的表现震惊。

    活了两辈子,她也不清楚,交互式电影游戏就是从交互式电影上演变过来的,她更不知晓,这玩意现身当初,就被电影业界誉为下一次革命。

    她只知道,日后的主流游戏,都是采用3D模型+真人面部动作捕捉的方式,在游戏世界中呈现出尽可能真实的视觉感受,但游戏画面只能无限逼近真实,没法达到实景的程度。

    而真要提互动体验部分,那种三到五秒的决定时间很容易让玩家出戏。

    诚然,这种选择方式的确能让大伙有参与进去的兴头,但是,由于剧情始终都是在适时推进的,玩家不能开小差,必须全神贯注的投入到故事之中;然而在这个时候,无数反人类的QTE出现,很容易破坏大伙对剧情的掌控度,再加上N多结局的不同走向,想要看到所有剧情,就得把所有选项敲上一遍,游戏时间成倍提升不说,还极度考验玩家耐杏。

    除此之外,艾格所担忧的制作成本,也是一个非常滑稽的问题。

    他没做过游戏,他当然不清楚,索尼透露给江火的消息,那可是一个亿。

    《蝴蝶效应》+《暴雨》,这两款游戏的制作经费得吃掉一个亿的富兰克林!

    它们烧掉的美刀,都够做一部同期立项的《狒狒13》了!如果抠掉两千万,《最后的生还者》就已经出来了,若是在加上一部《超凡双生》,那《魔兽世界》都够研发了!

    如此一来,便可知晓,交互式电影游戏,到底有多么的烧钱。

    重点是,这还是在江火和斯嘉丽只拿抽成下的预算!

    若不是江火想要《暴雨》的本子,那光是肖像权授予,都得让索尼吐口血。

    至于索尼为啥要打肿脸充胖子,非得做这种吃力不讨好的事情?

    理由非常简单,PS3并没有大众想象当中那么的光鲜亮丽。

    它的确是第一台杏能达到一定高度的划时代主机,但是,PS3的硬件架构比较奇葩,CELL处理器编程难度高,所以开发困难,而微软在软件开发方面有丰富经验,Xbox360提供的SDK接口方便,开发效率更高!

    正是因为PS3过分追求杏能,明显提高了次时代游戏开发的门槛,开发困难导致许多小众开发商完全搞不定其中内容,失去了许多创意作品,而传统大厂很多都有偏向双平台的打算,如此一来,索尼就必须在今年的E3发布会上,让全世界知道,自己的机子,到底有多么的牛逼!既然别人做不出来,那我们就自己做一款能够体现机器杏能的游戏!

    正因如此,交互式电影游戏这种最能给人以直观感受的游戏便出现了!

    而风头正盛,和索尼有着多次良好合作的江火,自然成为了他们的不二人选。

    若不是这个原因,江火短时间内想要触碰到索尼集团的核心利益?

    若不是这个原因,江火怎么可能在E3发布会上最先体验到PS3?

    别开玩笑了好么!

    这就不是一个演员能够做到的事情!

    索尼自己有苦说不出,但为了刺激那些开发商,为了给广大玩家注入一针强心剂,让他们对主机抱有期待,他们必须得打碎了牙往肚子里咽!

    就算随着E3发布会的出现,江火已经被游戏圈的网友们冠上了三公主之名,索尼也不在意;只要PS3能够压死Xbox360,江火以后拍啥电影,他们都敢投!

    但问题是,好莱坞为首的外人,并不清楚索尼现在有多么的尴尬啊!

    他们只知道,江火参加了索尼新品发布会,被誉为PS之父的久多良木健以她和斯嘉丽为原型的游戏做基础,介绍了次时代主机PS3。

    他们只知道,当年的交互式电影又被江火弄出来了。

    他们只知道,这款暂定名《蝴蝶效应》的游戏,成为了此次展会最受关注的游戏。

    他们只知道,在即环球家的小公主、派拉蒙家的小公主之后,索尼也开始认女儿了。

    …………

    “谁能告诉我,现在怎么办?”

    派拉蒙的会议室内,首席执行官布拉德-格雷敲了敲桌,面色严肃的盯着一众下属。

    “她现在不肯和我们签执导出演的合同,反而转头去做游戏了,你们有什么办法吗?”

    如此直白的询问令一干下属面面相觑。

    在江火这件事情上,他们没有任何历史资料,可以参考。

    江火就像是一只不甘寂寞的蝴蝶,走到哪撩到哪儿,当旁人以为,双方即将达成攻守同盟的合约时,她又跑到别家去,弄了一个更大的项目。

    这种跳脱且不安分的行为让旁人无奈至极,若是江火言行过分,那也就算了,他们完全可以以力镇压,但问题是,她不仅不过分,反而还很配合,该拿的一分不少,不该拿的提都不提,这种低调做人,高调做事的行为,还真让这群豺狼一时间不知道如何下口。

    重点是,她和每一家都保持着良好的关系,在这种情况下,没有一家愿意用强,因为这群家伙都清楚,强硬的手段只会把她推向别处,这种损己利人的行为,只有脑抽才会干。

    说实话,派拉蒙给她开的打包合约已经不低了。

    《碟4、5、6》,三部加起来,直接开了个六千万加每部十个点的打包合同。

    若是江火觉得价格低,他们其实还能加。

    但问题是,江火不要钱啊!

    这特娘的就让他们非常难受了。

    “办法的话——也不是没有……”

    就在众人一脸愁容之际,一名白人男子推了推鼻梁上的眼镜,“她既然不想谈《碟中谍》,那我们就和她谈她想谈的,她现在最想谈的是什么?是漫改,是漫威……”

    “这样的话,我们是不是能收购漫威?”

    “而且我听说,漫威那边似乎有出售的意思……”

    说到这儿,男子摊了摊手,“既然这样,我们就得抢在索尼面前。”

    “索尼靠着《蜘蛛侠》尝到了漫改的甜头,而且江火的《梦》也是他们制作发行的,若是他们真把江火捧成三公主,那江火肯定也更倾向于他们收购漫威。”

    “毕竟,索尼的图形图像工作室并不比工业光魔和维塔数码差多少,在亲密合作的情况下,他们可以满足江火的所有要求……”

    “至于漫改项目有多大可能亏本?”

    言语至此,男子笑了起来,仿佛是觉得这个问题非常的滑稽,又更像是早已猜到了答案,“我觉得,就算我说她会亏本,并且举出一大堆的实例,你们也不会相信的吧?那这样的话,我们完全可以向董事会提报收购想法了。”

    “那行,这个月底,我希望能够瞧见漫威的综合评估。”

    看着对方那自信眼神,布拉德点了点头。

    压根就没有让旁人插话的意思,直接就把事情敲定了下来。

    …………

    “收购漫威?这就是你们搞了半天弄出来的最佳方案?”

    环球影业首席运营官朗-梅耶有些发愣,在瞧见E3的最新消息后,他便让下属琢磨一下,如何把名下的电影IP游戏化,但哪知,这群人竟然给出了这么个提议。

    “为什么要收购漫威?”

    “现在时机并不成熟好么?”

    “你们不能因为江火目前正在钻研这个领域,所以才往这里面钻啊!”

    “你们得知道,这最起码是一笔三十亿以上的买卖,必须得经过母公司同意才行。”

    然而,面对他的疑惑,唐娜-兰格利这位环球影业的联合总裁倒是给出了自己的看法,“朗,你得搞清楚,我们之前的IP之所以没法游戏化,是因为方向不对。”

    “我不相信交互式电影游戏能够大热,因为拍摄制作的时间太长了,变现非常麻烦,不符合我们影业公司的操作流程,只有本来就做游戏的索尼喜欢去尝试这种事情,但漫威不一样,漫改的游戏一直都受欢迎,因为不论是做成格斗类的,还是冒险类的,都有很好的受众群体,而在这个时候,江火又要拍电影,我们完全可以借此机会,尝试着学习日本老牌厂商的制作方式,你觉得呢?”

    学习日本老牌厂商的制作方式?

    但……

    这么做的话,他们手中的自有IP,还是没法利用起来啊!

    这不符合他们目前的需求规划!

    “不符合需求规划?NO,我们现在只需要证明,游戏化是没问题的。”

    “这难道这不是我们一直想做的事情嘛?”

    “我们与其把《金刚》丢给育碧去做,还不如找个能够游戏化和电影化同时进行的项目。”

    “只要证明这条路子是走得通的,以后不久简单多了吗?”

    朗-梅耶眉头紧锁,沉吟了半晌,拿不定主意。

    然而,就在他准备否决这个提案时,唐娜-兰格利又补了句,“我刚刚从机场过来时,瞧见了罗伯特-艾格,他的身旁还跟着迪士尼事业发展部的人,看情况,似乎是准备飞出去谈项目。”  
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